React SSR 之 Streaming Render & Selective Hydration

前言

React 团队在这篇文章中介绍了 React 18 SSR 的新架构,主要用于解决之前 SSR 的几个问题:

  1. 必须获取到所有数据以后,才能返回内容
  2. 必须加载到所有 JS 代码后,才能开始进行注水
  3. 必须等整个应用注水完成后,才能开始进行交互

所以 React 团队提出了用流式渲染(Streaming Render)和选择性注水(Selective Hydration)来分别解决第一个和其他两个问题。

Streaming Render

以下 Demo 使用的 react 及 react-dom 版本为 16.14.0

假设我们有如下应用:

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import React from 'react'

const Item = () => {
const start = Date.now()
// 人为增加该组件的渲染时间
while (Date.now() - start < 2) {}
return <li>a</li>
}

const App = () => {
return (
<ul>
List:
{[...new Array(3700)].map((_, i) => {
return <Item />
})}
</ul>
)
}

export default App

我们使用 renderToString 来进行服务端渲染:

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app.get('/string', async (req, res) => {
const markup = renderToString(<App />)
res.end(`
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Demo</title>
<style>
li {
display: inline-block;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="root">${markup}</div>
</body>
</html>
`)
})

通过浏览器访问,可以看到需要等待比较长的时间页面才显示出所有内容:

我们换成 renderToNodeStream 再试一试:

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app.get('/node_stream', (req, res, next) => {
res.write(`<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Demo</title>
<style>
li {
display: inline-block;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="root">`)
const stream = renderToNodeStream(<App />)
stream.pipe(res, {end: false})
stream.on('end', () => {
res.write(`</div>
</body>
</html>`)
res.end()
})
})

可以看到浏览器中先显示了一部分内容,然后才显示所有内容:

这样,当用户访问一个大型的 React 页面时,可以让其尽早地看到一部分内容,从而提供一个比较好的用户体验。

其原理主要是利用了 http 的 Transfer-Encoding: chunked 响应头。

那么,React 每次返回多少内容呢?通过断点调试可以知道,这个值是 16 KB。但是实际返回的长度可能会略大于 16 KB,因为 React 总是会完整的返回标签,比如 </li>,而不是拆成两部分 </li>

为了能够让开发更好的控制流式渲染每次返回的内容,我们可以结合 Suspense,但是由于 16 版本不支持 SSR 使用 Suspense,所以接下来我们换成 v18.2.0 继续我们的实验。

假设我们有如下应用,期待的效果是用户先看到 List:Loading,4 秒后显示 List:a

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import React, {Suspense} from 'react'

const Item = ({index}) => {
return 'a'
}

const Comp = React.lazy(
() =>
new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve({default: Item})
}, 4000)
})
)

const App = () => {
return (
<ul>
List:
<Suspense fallback='Loading'>
<Comp />
</Suspense>
</ul>
)
}

export default App

我们先用 renderToNodeStream 试试,可以看到,页面并没有像我们所期待的那样,而是一开始显示空白,4 秒后才显示 List:a,这实际上已经失去 Streaming Render 的功能了,所以这个函数在 React 18 中被标记为了 deprecated,使用 renderToPipeableStream 来替代。更多详情请见 Upgrading to React 18 on the server

我们换成 renderToPipealbeStream 就可以看到我们期望的效果了:

其原理也很简单,第一次返回的内容为:

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<ul>
List:<!--$?--><template id="B:0"></template
>Loading<!--/$-->
</ul>

第二次返回的内容为:

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<div hidden id="S:0">a<!-- --></div>
<script>
function $RC(a, b) {
a = document.getElementById(a)
b = document.getElementById(b)
b.parentNode.removeChild(b)
if (a) {
a = a.previousSibling
var f = a.parentNode,
c = a.nextSibling,
e = 0
do {
if (c && 8 === c.nodeType) {
var d = c.data
if ('/$' === d)
if (0 === e) break
else e--
else ('$' !== d && '$?' !== d && '$!' !== d) || e++
}
d = c.nextSibling
f.removeChild(c)
c = d
} while (c)
for (; b.firstChild; ) f.insertBefore(b.firstChild, c)
a.data = '$'
a._reactRetry && a._reactRetry()
}
}
$RC('B:0', 'S:0')
</script>

其中 <script> 中的代码主要功能是将 <template id="B:0"></template>Loading<div hidden id="S:0"> 中的内容来替换。

这样,React 不用等待整个应用的数据全部准备好才开始返回 HTML 内容给用户了,从而解决了第一个问题:“必须获取到所有数据以后,才能返回内容”。

Selection Hydration

以下 Demo 使用的 react 及 react-dom 版本为 18.2.0

我们改写一下我们的例子,来看看 React 是怎么解决第二个问题的:

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import React, {Suspense} from 'react'

const Comp = React.lazy(() => import('./Item')) // Item.js 是一个非常大的文件,大于 600 KB

const App = () => {
return (
<ul>
<Suspense fallback='Loading...'>
<Comp />
</Suspense>
<button
style={{position: 'absolute', top: '10px', zIndex: '1'}}
onClick={() => window.alert('click!')}>
Click Me
</button>
</ul>
)
}

export default App

这个例子中 Item.js 会被单独打包成一个 chunk,我们仍然使用 renderToPipeableStream 来进行渲染,可以看到在 Item.js 这个 chunk 加载完成前,button 已经完成了注水:

这样,第二个问题:“必须加载到所有 JS 代码后,才能开始进行注水” 也解决了。

为了说明第三个问题,我们先准备一下我们的 Demo:

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// App.js
import React, {Suspense} from 'react'

const Comp = React.lazy(() => import('./ExpensiveComp'))
const Button = React.lazy(() => import('./Button'))

const App = () => {
return (
<div>
<Suspense fallback={<div>Loading Comp!</div>}>
<Comp />
</Suspense>
<Suspense fallback={<div>Loading Button!</div>}>
<Button />
</Suspense>
</div>
)
}

export default App

// ExpensiveComp.js
import React from 'react'
const ExpensiveComp = () => {
return (
<ul>
{[...new Array(5)].map((_, i) => (
<Item key={i} index={i} />
))}
</ul>
)
}

const Item = ({index}) => {
const start = Date.now()
while (Date.now() - start < 1000) {}
return <li>Item ${index}</li>
}

export default ExpensiveComp

// Button.js
import React from 'react'

const Button = () => {
return (
<button
onClick={() => {
window.alert('click button!')
}}>
Button
</button>
)
}

export default Button

然后,我们在 react-dom 代码中加入一句调试的代码:

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function hydrateInstance(instance, type, props, rootContainerInstance, hostContext, internalInstanceHandle, shouldWarnDev) {
console.log('hydrateInstance-precacheFiberNode', internalInstanceHandle, instance)
...

正常情况下,React 的注水过程如图所示:

但实际上,我们可以在 button 未注水完成时就点击:

是不是这样感觉有点奇怪?按照我们平时的理解,“注水”的一个重要作用就是给元素绑定事件,但是这里还未“注水”却可以响应事件。

其秘诀还是在于 React 的事件委托机制。所有的事件都是绑定到了根元素之上,事件在根元素上触发后可以通过 event.target 获取到事件触发的目标元素,通过该元素可以获取到 <!--$--> 这个注释元素:

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<!--$-->
<button>Button</button>

然后通过注释元素上的 '__reactFiber$' + randomKey(更多可参考) 这个属性可以获取到其对应的 FiberNode,此例中即为 Suspense。之后会尝试对齐进行 hydrate

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function dispatchEventWithEnableCapturePhaseSelectiveHydrationWithoutDiscreteEventReplay(...) {
attemptSynchronousHydration(fiber)
}

这里会重启一轮新的更新流程,当走到第一个 Suspense 走到了这里,所以会跳过其下面的子节点。

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case SuspenseComponent:
{
var state = workInProgress.memoizedState;

if (state !== null) {
// 表示还未注水完成
if (state.dehydrated !== null) {
pushSuspenseContext(workInProgress, setDefaultShallowSuspenseContext(suspenseStackCursor.current)); // We know that this component will suspend again because if it has
// been unsuspended it has committed as a resolved Suspense component.
// If it needs to be retried, it should have work scheduled on it.

workInProgress.flags |= DidCapture; // We should never render the children of a dehydrated boundary until we
// upgrade it. We return null instead of bailoutOnAlreadyFinishedWork.

return null;
} // I

完成这一轮后,会继续未完成的其他更新任务。

总结

从上面的几个例子来看,解决这些问题都离不开 Suspense 这个组件,毫无疑问这是一个非常重要的组件,值得后续认真研究一下。